Ключевые моменты есть за обе фракции, например атака на терамор показана точно везде. Но уже дальнейшее развитие и часть диалогов у альянса будет больше.
В личе тоже самое , основные синематики у всех.
В легионе ее считай нет. Не приняла решение о приглашении орды в даларан.
Battle for Azeroth построен интересно, там история часто перекрещивается и чтобы полностью понять что да как лучше за обе фракции сюжету пройти. За альянс естественно именно Джайна раскрыта лучше благодаря кампании Кул Тираса в Боралусе. И выхода на рейд битва за Дазар'алор. Где орда с ней бьётся, а альянс как бы в флешбеке. Синематики так же увидят обе фракции.
А становление в ранние годы это стандартная кампания warcraft3.
Конечно больше всего по личности и решениях описаны в книгах: приливы войны -про терамор, восхождения короля лича - про отношения с Артасом, рассвет аспектов про синих драконов.
Всегда выделял Джайну Праудмур.
У нее сложный путь от дворянки- идеалистки, верящей что переговоры сильнее мечей и топоров, до лидера, который вынужден принимать непростые решения. Именно она первой увидела в орках не бездумных завоевателей, а расу, способную на честь и раскаяние. Но цена этого выбора оказалась высокой. Она потеряла отца, ради надежды остановить бесконечную вражду между ордой и альянсом.
Потеря наставника, друга и любви так же не сделало из нее монстра или мстителя. Напротив, Джайна превратилась в лидера и стратега экспедиции в Нордскол.
Она все чаще осознает необходимость баланса между нуждами Альянса и нуждами всего Азерота. В ее Лоре видно, что она понимает, что мир строится не на импульсивных решениях, а на компромиссах, которые порой могут быть сложны в принятии.
Даже самое трагичное событие в ее биографии - падение Терамора не делает из нее монстра, готового пожертвовать всем ради мести. Она прислушалась к близким и "смирилась" с этой потерей.
Раскрытие ее именно как человека в сюжетной арке Battle for Azeroth, показывает, что она не мифический герой, а человек, со своими страхами, сожелениями и и внутренними переживаниями. Она сталкивается с осуждениями и отторжением от своих соотечественников. Предательством и заговорами. Но ее решения, как в диалогах с матерью, так и на военных советах возвращают веру в нее, и я думаю не только Кул-Тирасцев, но и веру ее в саму себя.
Особенно она выделяется для меня тем, что хоть она и архимаг, но все же человек, в этом мире населенным существами живущими тысячи лет и имеющими эти тысячи лет для решений, искупления и оценке своих действий. У нее и части ее подданных таких преимуществ нет. Она живёт один раз, здесь и сейчас. Она ошибалась, сомневалась, служила и отдавала приказы, почти переступила черту, но каждый раз находила в себе силы сохранить человечность в трудные времена.
Проект Аве Мария. Понравился, хотя по трейлеру ожидал Интерстеллар второй
Тоже себе в таком корпусе собирал. Для стола из matx вариантов один из наиболее мелких и вместительных. Видеокарта 5070 sff gigabyte влезла без проблем с sfx блоком. С atx кабеля упираются. Соглашусь, быстросъёмные панели на нем это топ решение.
Age of mythology retold. Решил посмотреть как оно в 2026 играется
Ощущение, что игроки не игру ждут, а оценки на сайте, чтобы можно было залететь на условный реддит и начать шитпостинг.
Давно на tempest rising смотрю, может и прикуплю
Интересно было бы глянуть как изменилась серия, последнее во что играл это 5 часть. Посмотрел обзор - картинка, конечно, отличная.
я в итоге такой же заказал на всякий случай
В ранних дополнениях, где фракции враждовали, сюжет строился от главного события, например атака на терамор, какого нибудь предшествующего или следующего сразу после события общего для обеих фракций (например синематик о неудачной встрече тралла и вариана). А после уже идёт субъективное восприятие событий от каждой фракции через призму своих квестовых чепочек.
Поэтому часто и персонажи по разному воспринимаются с точки зрения разных фракций.