GrayUr

+1495
с 2018

Скромный работяга. Хобби: переводы материалов, модерирование и публикации для СНГ-сообщества по Sea of Thieves: discord.gg/sotru Стримлер: twitch.tv/grayur

3 подписчика
33 подписки

Спросите любого олда или блогера по батле. Такой онлайн приемлем для серии. Безумный онлайн был из-за хайпа, который нельзя игнорировать. Естественно будет спад, когда останется кор аудитория серии

6

У игроков БФ6 появилось другое мнение потому что одновременно с блокировкой от РКН у Amazon упали AWS сервера, и пострадали многие онлайн проекты, включая Battlefield 6. О проблемы подключения к серверам говорили из других стран. Отсюда и мнение.

Меня другое интересует. Почему именно эти сервера решил поблочить РКН? Чем ему они насолили? Я понимаю что они не умеют точечно заблочить ресурс и вместо этого банят пул. Но кто оказался виновником?

А тут это именно баг. Иначе какой смысл отображать на моменте деплоя, что техника есть и она в процессе восстановления, если этон не так и ее нельзя использовать. Уже много каток так выиграно/проиграно. Просто в одни ворота, если у какой-то из сторон нет техники. Не весело за обе стороны так играть.

9

БАГИ. На карте Sobek city люди по прежнему как в бете могут залезть на крышу и кемперить оттуда. Сумки с припасами медиков временами багаются и не хилят/дают патроны(привет BF1 кста).

Sobek City не было на бете и на крышу есть буквально легальные способы залезть. От зип-лайнов, до аттачментов штурмовика в виде лестницы. Да и на вертушке можно забраться. На бете были приколы с крышами на Осаде Каира, но видимо все таки нашли способ забраться на крыши? Я пока не встречал таких игроков, т.к. разрабы налепили кучу невидимых стен.

Дейлики сбалансированы нормально. Делаются буквально за 1 матч, если ты не рукожоп. А вот челленджи делали явно люди оторванные от реальности. Особенно со снайперкой, где сначала надо 100 киллов с дмр сделать, затем 150 киллов со снайперки на дистанции 200 метров. В игре всего 3-4 карты, где такую дистанцию можно встретить. И то на некоторых картах это буквально максимальная дистанция стрельбы, т.к. игроки там бегать не будут.

1

И при этом плотно начали работать лишь в 2021 году, после выхода коллаборации с Пиратами Карибского Моря в Sea of Thieves. Туда (в разработку Everwild) буквально половина штата переехала. По-итогу SoT не получал нужной поддержки и сейчас еле-еле держится на плаву.

1

У меня особых проблем нет с игрой, но есть вопросы, которые до сих пор мучают:
1. Какой гений догадался делать челенжи для снайперов на хедшоты с 200 метров, когда буквально только 2 карты позволяют адекватно стрелять на 200 метров это Фаершторм и (честно забыл название) карта с осенним Таджикистаном, где еще стройка есть. Ну может быть еще Собек. Но дистанции мало - буквально.
2. Странный баланс конквеста. Опять же может я механик каких-то не знаю, но почему-то на Собеке и Бруклине на одной из сторон не спавнится летающая техника, хотя она заявлена. И если на Бруклине эта нехватка летающей техники не особо чувствуется, то вот на Собеке уже дела серьезнее. Там ты не можешь пролететь и расстрелять снайперов на крышах. Они тебя переигрывают на высоте.

> а разработчики могут использовать профессиональных переводчиков или встроенные инструменты для перевода описаний, изображений и даже трейлеров.

О чем я и говорю. Работы не так много, чтобы сделать перевод на один из самых используемых языков в мире.

1

ну да, ну да. И промо-изображения тоже Steam делает на правах EA, сохраняя визуальный стиль.

Вот бы EA не выебывались и хотя бы сделали субтитры и интерфейс на русском для БФ6. А то текущие проекты и все связанные новинки - переводятся. Страница в Steam - на русском. Страница БФ6 на сайте EA - на русском (была, но видимо страницу обновили после трейлера сюжета и сейчас сайт частично переведен)

2
1

Бета БФ6 показало качество мультиплеера. Конечно, правками баланса это качество можно как и повысить, так и убить, но от беты у игроков доминировало удовольствие от качественной батлы. Мне тоже бетка понравилась. После того как они объявили о батлпасе для бф6 в 2042, в последнюю играть просто невозможно. Все пластелиново и дешево.

Никто не ждет от кампании чего того Великого. Весь маркетинг БФ6 сфокусирован на мультиплеере. Сюжету БФ6 за все время с момента анонса игры уделено ну процентов 15 максимум