В трешке абилки странные, типа превратись в енота и проскипай весь уровень просто пролетев в небе над всем. Хотя учитывая какие там душные уровни под конец игры, даже я эту хрень абузил, но ощущения от использования таких абилок сомнительные.
Казуальный, кроме парочки последних душных испытаний. И собирать сотни лун такое себе, вот в 64 марио было круче сделано, там всего 120-150 звезд в зависимости от консоли. И вот 64 я закрыл полностью, а на одисси под конец просто забил хер.
Первый марио и второй японский сосут, чисто игры на запоминание и подляны. 2-й юсшный нраитца. 3-й нраитца. Но самый сок это ворлд на снесе.
Возможно даже было сделано иначе. Пкм зажимать не надо было, просто 1 раз жмешь, идет зарядка, после зарядки пауза, можно либо нажать лкм чтобы сбросить каст, либо сделать спелл на васд, либо нажать еще раз пкм чтобы продолжить зарядку на уровень 2, потом тоже самое для уровня 3 и 4.
В виндиктус было сделано прикольнее. Зажимаешь кнопку каста, например пкм. Чел начинает заряжать посох, во время зарядки можно крутить мышью направление куда смотришь. У зарядки есть несколько уровней, что эквивалентно скорости спелл каста. На каждом уровне зарядки есть 4 слота на wasd. Когда уровень зарядился, просто жмешь любую кнопку wasd и кастуешь спел. Если не хочешь кастовать спел просто отжимаешь пкм обратно.
Не разделяю восторгов. Обычный фильм по эмоциям, 2 раза смотрел и 2 раза в принципе было похуй на то что я вижу.
Кринжевать.
Не тем занимаешься. Пока малой, освой востребованную профессию или навык. Консолей эмуляторных китайцы и без тебя миллиарды наклепали, причем крупные студии. Ты серьезно рассчитываешь что в соло сможешь составить им конкуренцию?
ФГДС это изи. Вот колоноскопия без наркоза лютая срань.