Немного пишу про игры и кино
Они уже показали расчлененку в кат-сцене, если бы она была в геймплее - показали бы и там. Кнопка цензуры, скорее всего, и кат-сцены будет править, чтоб расчлененки не было и в них.
Да это и не особо важно, у меня просто были надежды, что игра будет чем-то в духе "Логана" про человеческие отношения с приземленными конфликтами, а тут очередной человек-паук в другой обертке.
В других играх на презентации была и расчлененка, и маты. В ILL, к примеру. Да и в росомахе один раз челу ногу отрубили, но только в кат-сцене.
Поэтому, видимо, в геймплее нет расчлененки, в диалогах - мата, а враги - киборги. Чтобы была возможность превратить возрастной рейтинг в PG-13 по переключению настройки. Могли получить что-то реалистичное в духе "Логана", а получили очередной мультик в духе человека-паука, но с брызгами кетчупа.
Ну и насрано у тебя в голове
Зачем им игры твои запускать? Ты самостоятельное произведение делаешь, перед которым никто не обязан читать книги, гомиксы, проходить игры и т. д. Если зрителям что-то становится непонятно, то вопросы все к тебе.
Я смотрел сначала в кубике, потом в оригинале, воспринимается сериал совершенно по-другому. Этот мастерский русский матерный суют абсолютно везде, не интересуясь, был там мат в оригинале или нет. Максимально точным перевод никогда не будет, но пусть он будет хотя бы переводом, а не как тут.
Кубик в кубе, в случае пацанов, это вообще не перевод. Совершенно объективно, без всякой вкусовщины, там говорят абсолютно другие слова половину диалогов.
Ну конкретно в 4 части она и вправду бесполезная была, а так, жаль, что эту повествовательную фишку не могут использовать больше никак.
Зато выбросила оба значения основного слова, теперь это как будто больница с названием "Питт".
Первый тизер был похож на Логана, где гг сидел в баре под кантри. К тому же фильм мегауспешным был, значит и игру было выгодно в том же духе делать.