Des Di Quan

+446
с 2016
0 подписчиков
18 подписок

Подтверждаю. Пользуюсь, правда, z1 pro (пред. версия), но мышка отличная, форма удобная, мышка невероятно легкая (грамм 50), заряда хватает на несколько недель, а в процессе работы ничто не отваливается.
Через год-полтора стало немного колесо барахлить (прокручивает вверх, когда крутишь вниз), но это случается нечасто и в целом терпимо. Главное нет даблкликов ЛКМ/ПКМ, чем славится каждая мышка Logitech (уже три лежит на полке).

1

Проблема такого тематического фестиваля в том, что хороших спортивных игр почти и нет. Банально нечего выбирать среди скидок, всё сделано без души, без качества и глубины наполнения.

Вспомнил почему-то про игру FreakOut: Extreme Freeride, в детстве было интересно играть. По скидке 50 рублей стоит в Steam.

3

Интересный сайт. Мне понравились работы участников, а также то, что есть отметки, где были сделаны фото)

1

Стоит напоминать, что EA ранее уволила более 200 тестировщиков, которые в основном работали над Apex Legends?))

В The Witness абсолютно тоже самое. Есть несколько основных паттернов загадок (4, если не ошибаюсь?), после чего всё повторяется из локации в локацию, но только либо чуть усложняясь, либо просто вперемешку с другими паттернами.

Во всей игре буквально по пальцам пересчитать уникальных загадок (даже 5 не наберется, уверен), которые действительно уникальны и уж в этой игре точно, как глоток свежего воздуха. Загадка с перспективой один из примеров.

Конкретно в случае с The Witness обвинять в однообразии, когда у самого ничего нового и интересного в игре нет, звучит смешно.

Прошу не забывать, что автор The Witness, обвиняя в плохом лвл-дизайне, сделал игру, в которой тип загадки (упомянутые ранее паттерны) объясняется с легких задач до сложных в конкретной локации, а встречается потом в остальных вперемешку с другим типом. Только нюанс в том, что карта устроена таким образом, что ты сначала повстречаешь эти загадки и запнешься, а только потом наткнешься на базовое обучение. Это и есть "открытый" мир игры в рамках острова, который, кажется, пытается в метроидванию, но не понимает, как устроено "непроходимое место, для которого у меня нет ещё абилок" с переносом на головоломки, либо там всё ещё проще - это непродуманная история в принципе и обсуждать нечего.

Ну, про оставленные записки и лор в целом я даже говорить не буду. Кто играл, тот должен знать, насколько это плохо, непродуманно и вставлено, чтобы заполнить пустое место всем и ничем одновременно.

16

Это действительно является частью теста и вызывает у многих сложности?

Вся остальная статья интереса не вызвала.

6

Но в настоящем еще 2,5 часа до презентации.

2