Нуууу
Все справедливо, немножко юмора, немножко смысла
Очень сбалансированный такой мем получился 👍
Понимаю, что нейрохрючево, но мысль выскажу.
Не нужно воспринимать новых ассасинов как экшен-приключение в открытом мире, которым они были до Origins. Теперь это экшен-рпг, в котором рпг означает, в первую очередь, повышение циферок в бесконечность, как в каком-нибудь diablo. И сложность настраивать нужно исходя из того, как много вопросиков ты собираешься выдрочить в открытом мире
DOS - это тактика. Игра, где нужно думать стратегически. Соответственно и сложность влияет на то, насколько сложную стратегию тебе нужно продумывать
Настоящую годноту и на ps5 не портировали. Я, конечно, про infamous
Правила - Везение
Сложные!
На первом этаже не нужно ставить лифты в конце этажа. Тогда когти смерти чтобы спуститься дальше вниз пройдут по этажу дважды: туда и обратно, со всеми остановками
Склады и жилые (т.е. пустующие) комнаты стоит строить снизу вверх. Тогда, если в них и случится пожар или нападение кротокрысов, то они не доберутся до производственных комнат
Участвую
На андройде можно скачать бравл старс с бесконечными гемами, выбор очевиден
Почему растут системки, если графика достигла пика Ну вот же, увеличивают детализацию Да мне этого не видно, всем на все пихуй и вообще все сговорились
Геймпады - круто. Но стик - это абсолютно не предназначенный для точного ввода элемент. Его потолок комфортного использования - крутить камеру в первых 3d играх эпохи ps1 и ps2. Почему бы не использовать для прицела сенсор?
Очень жду steam controller 2 кста