Dash Knight — моя первая игра
Всем привет!
Меня зовут Паша. Не так давно увлекался рисованием комиксов, но потом мой интерес привлёк геймдев. Последний год Я упорно изучал эту тему и в итоге создал и выпустил свою первый проект...
Dash Knight — представляет из себя бесконечный раннер, расчитанный на точность и своевременную реакцию. Прыгай, выжди нужный момент и мчись вперёд.
Особенности:
- Основная графика, нарисованная вручную
- Скины и система достижений для их получения
- Функционал Leaderboard
- "Башни-вызовы", каждая со своим паттерном поведения
- Фича замедления времени
- Фича "ленивого прыжка"
Игра разработана под Android и доступна в Google Play: Dash Knight
Краткий девлог в картинках
Мой взгляд пал на казуальные (точнее hyper casual) игры. Т.к. они самые простые в плане реализации и не требуют глубоких познаний — имхо, лучший выбор для новичка!
Вдохновлялся такими играми, как: Flappy Bird, Stick Hero, Mr Gun и Timberman.
Хотелось придумать какой-то простой, но в то же время уникальный функционал. И вот, проведя нескольких соло-брейнштормов, была придумана идея (по крайней мере ничего похожего мне не встречалось). После чего всю основную механику визуализировал на бумаге.
Когда основная механика уже явно прорисовывалась в голове, нужно было накидать рабочий прототип.
Основная концепция: управлять высотой прыжка и попадать в отверстия разных размеров.
После рабочего прототипа первым делом взялся за тюнинг персонажа.
И как бы не было лень разрабатывать свой дизайн окружения, но оставлять бесплатные фоновые ассеты в релизе, было бы несерьёзно. Так что нарисовал ещё и фон с параллакс-эффектом.
Внешний вид башен также не остался в стороне.
Когда вся основная механика игры была отрисована и запрограммирована, Я перешёл к UI. Реализовал главное меню со всеми открывающимися окнами. И, о Боже мой! Какая же это игра без собственного названия?! Итак, после пары бессонных ночей нейминг был придуман.
Вот и всё. Вся игра разработана и протестирована локальной фокус-группой :) Осталось дело за малым — нарисовать иконку приложения и выложить в Google Play Store.
Скриншоты игры из последнего обновления
Эпилог
Читающий эти строки, спасибо тебе за проявленный интерес и терпение. И прошу опробовать мою игру вживую (пока только на Android).
Dash Knight (Google Play Store)
Я буду безумно рад за любой фидбэк по игре. И также мне будет приятно ответить на любые вопросы по ней.
Планы на будущее
- Постепенно развивать игру, добавляя новые фишечки, чтобы заинтересовать игрока. Чтобы у игрока возникло желание вернуться в неё, а не просто скачать > поиграть > удалить. Последнее обновление как раз рассчитано на это: добавил вариативность и систему мотиваций в виде скинов;
- Хочу изучить вопрос по продвижению/рекламе игры. Если у кого есть информация с чего начать - буду очень благодарен, если поделитесь в комментариях;
- Есть несколько идей для 2-го проекта - в абсолютно новом жанре. Даже самому интересно, что из этого выйдет.