Подвожу итоги года

В этом году я вошёл в геймдев с Unreal Engine. Выпустил три игры в Steam. Получил некоторый опыт. Поделюсь с вами. Первая моя игра была под названием "You can't finish", которую сделал за 4 дня.

55

После таких затрат времени и денег, конечно, могут опуститься руки и уход из геймдева.

Эмм, не в обиду сказано, но это ж ассет флипперы всё. О каких затратах времени речь? Первая игра из списка на том же Unity буквально за 3 неполных дня делается, скачав Third Person Controller - Shooter Template от чувака с ником Invector. Сам про это пишешь:

Сделана за 4 дня.

5
Ответить

Комментарий недоступен

8
Ответить