Движок - PolyBox, свой, или это такой популярный "шейдер" в Юнити?
Нет. У нас свой, собственный рендер для Юнити, специально для этого проекта написанный.
Скорее даже наоборот, всё началось с написания рендера в стиле ПС1, который планировалось просто продавать на ассетсторе. Но потом всё разрослось до игры.
Движок - PolyBox, свой, или это такой популярный "шейдер" в Юнити?
Нет. У нас свой, собственный рендер для Юнити, специально для этого проекта написанный.
Скорее даже наоборот, всё началось с написания рендера в стиле ПС1, который планировалось просто продавать на ассетсторе. Но потом всё разрослось до игры.