Планировал начать с самого начала, показать «становление разработчика»! С самого детства, от мечты до действий. Звучит возвышенно, на деле всё более прозаично, и высоких результатов я не достиг. Хотелось создавать яркие миры, запоминающихся персонажей, приятный геймплей. Всё, конечно же, оказалось сложно. Я бы назвал для себя это занятие "мазохизм". Вроде мечта всей жизни, но заработать как-то не выходит, а временами хочется бросить всё и... Не уверен, нужно ли здесь это, интересно ли? Как я пришёл к созданию игр, что сделал до этого, откуда деньги на DVP (это третья игра, с которой я получил деньги и вторая, которую буду выпускать сам). Нет, речь не идёт о золотых горах и Гришаков не звал меня на интервью "как чел заработал 5 миллионов". Просто ещё одна обычная инди-история. Пожалуй, самое большое достижение - неожиданно для меня, Alexio (предыдущая игра, олдскул-платформер) вышел на консолях! Думаю, об этом всём можно сделать отдельный пост, не буду сваливать всё в один. А ещё, может, будет круто сделать пост о разработке и месте DVP в моей "утиной вселенной"? Этот текст - скорее информационно-рекламный. Если что, дайте знать!