Добрый день. Прошло около 2х месяцев, с последнего поста, и я решил предоставить вашему вниманию переработку визуала path of despair.
Выглядит любопытно, но трава и деревья не вписываются в стилистику.
Уж если и делать в определённом стиле, то стиля стоит придерживаться, иначе объекты могут ощущаться инородными