Чтобы всё это получилось, нужно написать ТЗ на ролик от маркетинга (описать, какие фичи показываем и какие чувства должен вызывать ролик), провести мозговой штурм, расписать подробное ТЗ на производство ролика, сделать раскадровку, драфт, показать маркетологам и внести корректировки, докрутить финальную версию и сделать локализацию.
Добавлю про скриншоты, если проанализировать всякие AA и AAA игры, то честных скринов очень мало, обычно они все дорабатываются в той или иной степени. Начиная от съемок не на той платформе под которую заявлены, заканчивая использованием других графических настроек в игровом движке и обильного фотошопа.