Разработка 2D Fantasy Kingdom Sim с нуля. Часть 2. Bevy ECS, загрузка мира из LDTK (много примеров и кода на Rust)

Первую статью на позапрошлой неделе я посвятил выбору основных технологий для разработки 2D симулятора фэнтезийного королевства в духе RimWorld и…

5959 показов
3.6K3.6K открытий
11 репост

Живой пользователь bevy! Я как раз его доку читаю, но руки потрогать не дошли

Ответить