Still be a Human. 7 лет разработки и один день после релиза
Still be a Human. 7 лет разработки и один день после релиза

Меня зовут Карим, мне 23 и с самого детства я мечтал создавать игры, звучит банально но так и есть.

139139

Было интересно почитать, мне бы такую усидчивость, что бы столько лет заниматься одним проектом. Игра действительно в динамике выглядит лучше, чем на скриншотах.
Поздравляю с релизом, и было бы интересно почитать о том как игра покажет себя по цифрами через время.

5
Ответить