Self-Delusion – есть ли жизнь после релиза?

Всем доброго здравия! 17 числа состоялся релиз моей игры, которую я разрабатывал 6 лет и попутно пытался заниматься маркетингом. О том что из этого получилось я попробую рассказать во всех подробностях.

347347

Сколько времени на разработку потратил?

1
Ответить

Страшно подумать, но больше 6 лет х_Х
Сейчас бы с нуля я сделал всё гораздо быстрее. Но тогда я учитился всему техпроцессу с нуля. Писать код, создавать модели, красить, обрабатывать звук и т.п.

9
Ответить