Дорожная карта у нас в планах такая: доделать версию 1.0. После перерисовать уже интерфейс, как положено, используя навык и фантазию дизайнера, и получить 2.0. Начиная с 3.0 мы хотим коммерциализировать проект, выйдя в Steam и избавившись от PowerShell.
Дорожная карта у нас в планах такая: доделать версию 1.0. После перерисовать уже интерфейс, как положено, используя навык и фантазию дизайнера, и получить 2.0. Начиная с 3.0 мы хотим коммерциализировать проект, выйдя в Steam и избавившись от PowerShell.
Roadmap не мальчика, но мужчины.