P.S.S. Недавно прошел Overland (несложный рогалик с элементами выживания). В нем мне очень понравилась реализация концепции смертности персонажей команды и маленькие драмы которые из этого вытекали. Не RimWorld, но сделано хорошо. Возможно кого-нибудь заинтересует.