Интервью с разработчиком игры Жил-был Глюк

Приветствуем вас, товарищи!
Сегодня предлагаем вашему вниманию интервью с Александром Черкасовым, разработчиком проекта Жил-был Глюк. Александр рассказал нам как делает игру на своем личном движке.

11 показ
7676 открытий

Как я уже говорил автору - это потрясающе ретро и олдово :) Своеобразно и покупателя сложно найти, но есть душа в этом.

Ответить

Поддерживаю)

Ответить