Добавил нормальный шейдинг объектов над полом

Доработал то как шейдятся объекты над полом. Я разделил пол, стены, и "остальные объекты" на 3 отдельных слоя (RenderLayer в Bevy). Текстуры этих слоев затем передаются в один фрагментный шейде…

32K32K показов
2.8K2.8K открытий
44 репоста

можт стоит прикрепить как было до переделки?

Ответить
Автор

Добавил в конец статьи.

Ответить