Добавил нормальный шейдинг объектов над полом

Доработал то как шейдятся объекты над полом. Я разделил пол, стены, и "остальные объекты" на 3 отдельных слоя (RenderLayer в Bevy). Текстуры этих слоев затем передаются в один фрагментный шейде…

32K32K показов
2.8K2.8K открытий
44 репоста

Красота, ну, всё, ждём инди-рогалик с 1000 предметов и механик через неделю :D

Ответить

С открытым миром, крутым сценарием, без пустых, монотонных квестов, с интересными локациями на каждый кв. см.

Ответить