Как я привлёк внимание Steam и добился официальной презентации моей игры. Что было дальше?

Steam официально стримил нашу игру на открытии фестиваля демо игр Steam Next Fest. Как так вышло, если у нас нет издателя и денег? Какой эффект это дало для продвижения, сколько вишлистов заработали, сколько людей поиграло и многое другое в этой статье.

Кадр с официального стрима Steam, кто все эти люди?
64K64K показов
11K11K открытий
1414 репостов

Художник у вас в команде красавчик) И спец по UI тоже) Графон и удобство вытянули игру, конечно. Молодцы)

Ответить

Спасибо, художник молодец да! Спец по UX получается я, сам собирал весь UI, художник лишь нарисовал части UI в виде линий и фонов.

Ответить