Всем привет, продолжаю делать свой шутер. С начала этого года я работаю над превращением локаций из геометрических примитивов в нормальную графику, и хотел бы показать результат своей работы (пока что в скриншотах)
По хорошему выделить нужно светом или цветом окружение, чтобы было проще ориентироваться, а то в кашу все превращается, тунели, подъемы и все такое.