Будет использован в одном проекте по вселенной Half-Life
У тебя ствол не совсем правильный. У глока он немного смещённый кверху.
Если быть точным - смещается при открывании затвора.
Пришел сюда написать это же. Удивился, что кто-то уже написал. Но если моделировать, то это уже думаю на этапе анимации нужно делать.
У тебя ствол не совсем правильный. У глока он немного смещённый кверху.
Если быть точным - смещается при открывании затвора.
Пришел сюда написать это же. Удивился, что кто-то уже написал. Но если моделировать, то это уже думаю на этапе анимации нужно делать.