Вот такая в итоге получилась подземная деревня

Действуя командой, кобольды уверенно закрывают двери перед носом чужака и так же командой защищают деревню.

Однако есть способы их утихомирить, так как есть вещи к которым они испытывают слабость.

Плюс механика взлома замка. В данном случае взлом будет довольно сложный, но это потому, что главный путь для игрока, найти спрятанный ключ. Однако взломать дверь тоже есть шанс.

Если интересно, то проект здесь

P.S. Хотел ещё спросить насколько органично звук ощущается в игре ?

35
14 комментариев