Драмы, с которыми я столкнулся за год соло-разработки, чтобы довести игру до релиза

Бодания с Valve, страдания на ровном месте, непредвиденные переделывания, дурной воркэраунд и лучшие анекдоты в мире..

246246

Чудесная статья, очень интересно было читать.
Успехов Вам!

1
Ответить