Записки индюшатника, запись 2: Как я изобретал клёвую карту связей, а изобрёл унылый треугольник

Всем привет! Сегодня речь пойдёт о лёгком способе создать сюжетные связи между персонажами в игре: кто кого любит, кто кому должен и т.д. Способ хорош тем, что позволит вам "связать" друг с другом население целого городка, и при этом не запутаться. Игру, где я буду применять всё, о чём сейчас расскажу, я ещё не анонсировал. Но на то оно и инди,…

Записки индюшатника, запись 2: Как я изобретал клёвую карту связей, а изобрёл унылый треугольник
44 показа
2K2K открытий

фитбекфидбек

Ответить

спасибо

Ответить