Коротко о себе, мне 26 лет, программированием и игростроением никогда не занимался, месяца 3 назад, загорелся созданием игр, платформу выбрал Unity, прошел пару курсов по С-шарпу и приступил.
есть идея об анимации смерти, мол он превращается в бочку нефти