Прогресс игры "Servitors" на 15 июня
1717

Если не секрет,то вкратце как рисовать подобные эффекты оружия для пиксельной игры? И что тебе тяжелее всего анимировать?

Ответить

Тяжелее всего анимировать персонажей. Ну и тяжелее анимировать реально крутые эффекты. Тут все эффекты построены на одном-двух спрайтах, тк это прототип - я не стал морочиться, чтобы время не тратить.

На неделе сделаю детальный разбор, как работает один из эффектов тогда.

1
Ответить