Семь лет пути в геймдеве: часть вторая

С осени 2012 года Red March отправился на анализ неуспеха и глубокую переработку планов. Раз теперь было некуда спешить, то я потихоньку работал над дизайн-документами.

1717 показов
2.1K2.1K открытий

Максим, поддерживаю!
Надеюсь у тебя все получится!

Ответить

Спасибо, а я надеюсь, что у вас всё получится :) Слежу за вами тоже.

Ответить