Моя история разработки хоррор-игры на Unreal Engine 5 в Steam – релиз уже в этом году

Привет, DTF! Меня зовут Антон, и моя история в мире геймдева началась в 2017 году. В тот момент я был студентом 3 курса и думал о создании собственной хоррор-игры.

4040

Если вам интересно, я могу подробнее рассказать об этом периоде в следующий размы тут все для этого, пиши канеш

5
Ответить