Ну вы знаете, например когда выстрелил из двухстволки не два, а один раз, анимация перезарядки была другая для одной только пули которую надо зарядить. И такие нюансы во всех оружиях у меня в игре. Сколько времени я потратил на связывание их со скриптами и импорт для каждого персонажа, все время разработки наверное.
вот насколько я не любитель подобного, но мне зашел видос. выглядит умеренно просто и динамично. всё как я люблю прям.
Не бросай, выложи демку на итче побегать
На итче демка тоже будет да. Но сейчас приоритет к Некст фесту сделать игру более менее полностью и зайти к нему с демкой. На видео только тест, надо будет эффектов добавить когда объекты ломаются. Там еще со слоями проблема, из за того что все перелопатил.