King, Witch and Dragon. DevLog #8

В предыдущем посте я рассказывал о принципах построения уровней антивании (метроидвании наоборот). В этом посте я покажу первые наработки по блокингу уровней.

3535 показов
1.8K1.8K открытий

А что если добавить эхолокацию? Дает возможность увидеть/услышать невидимые объекты, или в комнатах без света нужно ориентироваться. Или подсказка при затупах.

Ответить