Это было примерно в феврале 2020 года, в самый разгар пандемии, и я (как и многие в этом мире) изолировал себя. Однажды холодным зимним вечером (уже в который раз) я покорял просторы очередного приключения. Вдруг в голове мелькнула мысль: а почему бы мне не сделать игру? Пора было сделать что-то подобное. Конечно, у меня не было большого опыта в разработке игр, но художественными и музыкальными способностями я обделен не был. Оставалось только научиться работать с игровым движком. На это ушло менее полугода, и осенью появился первый прототип. У меня было несколько вариантов главного персонажа игры, но я решил, что герой будет абсолютно нейтрален, поскольку он не злой и не добрый, он просто есть. Так появился "Скелет".