Этот материал был удалён по просьбе автора.
Еще из очень полезных (для меня) советов: регулярно делать так называемый "премортем" - это составлять список предположений, что может убить проект, что может оттолкнуть от него игроков. Вроде, в КДИ это было
постмортем - это когда уже после конца проекта анализируют, что пошло и было сделано хорошо; а что плохо.
Еще из очень полезных (для меня) советов: регулярно делать так называемый "премортем" - это составлять список предположений, что может убить проект, что может оттолкнуть от него игроков. Вроде, в КДИ это было
постмортем - это когда уже после конца проекта анализируют, что пошло и было сделано хорошо; а что плохо.