Мой дебют как разработчика видеоигр. Провал. Большое обновление и раздача ключей
Мой дебют как разработчика видеоигр. Провал. Большое обновление и раздача ключей
8989

Взял 9. А провал со стороны магазина, рекламы - очевиден. Я уверен, что большинство проблем из этой стороны. Использовать русский язык в заголовках для всех языков, использовать русский язык в демо-гифках, страницу магазина закидывать простынями текста, в скриншоты выводить вообще непонятные картинки - довольно много рискованных вещей сделано. Про количество языков - молчу. Это учитывая, что текста в игре дофига. Советую потратить время на ASO.

6
Ответить

Плюс само описание магазина в странице - очень не очень. В целом, множество вещей можно подправить начиная отсюда. С виду игра то норм, претендовать на свою большую аудиторию может. Если тебе интересно сотрудничество со стороны маркетинга, текстани мне в Discord: gbeorg23 (или ЛС DTF). Могу помочь с финансовым покрытием PR кампании, локализацией и оптимизацией магазина.

6
Ответить