[ОБЪЕКТ 714 Геймплейное видео] Делаю игру на Unreal Engine 5 в жанре Survival horror

Первое видео геймплея

Всем привет! хочу рассказать о разработке своей игры: ОБЪЕКТ 714

[ОБЪЕКТ 714 Геймплейное видео] Делаю игру на Unreal Engine 5 в жанре Survival horror

Начал делать инди-игры совсем недавно, если доделаю, то это будет первая законченная игра:) В разработке уже около 2 месяцев, игра готова на 70%. Код пишу на Blueprints, а также использую Horror Engine. Идея простая и банальная: в секретной военной лаборатории СССР на которой велись опыты по термоядерным реакциям, случилась авария. Сотрудник КГБ единственный, кто остался в своем рассудке, чтобы добраться до реактора и отключить его, иначе всему миру грозит опасность.

Страшное
Страшное

Название и лор игры, буду менять и дорабатывать. Думаю игру надо сделать светлее а также решить, сделать упор на шутер или головоломки и поиск предметов. А вы что посоветуете?

99
7 комментариев

Пора бы главным героям перестать покупать фонари в телемагазинах)
Horror Engine, конечно рулит, но могут возникнуть проблемы при добавлении других видов оружия.
Я сам сейчас занимаюсь разработкой survival horror'а, но решил механики писать с нуля, без использования шаблонов, чтобы научиться.
Удачи в разработке! Будет интересно побегать)

2
Ответить

хаха) совершенно с вами согласен, Horror Engine стал слишком популярен и узнаваем, но для инди-одиночек слишком вкусно чтобы не использовать. Насчет оружия, оно как раз было добавлено с нуля блюпринтами, поэтому проблем с добавлением нового оружия быть не должно.
Спасибо и вам удачи в разработке своего проекта)

2
Ответить

Зашёл поставить лайк публикации.
Сразу понял, что Horror Engine по звукам шагов))

Удачи в разработке и релизе!

2
Ответить

Спасибо, поменяю звуки шагов, благо это делается легко

1
Ответить

В конце смешной мем со звуком

1
Ответить

А вы что-нибудь слышали про освещение?

Ответить

Здравствуйте, если мы говорим про освещение в игре, то в закрытых локациях я раньше не работал, оказалось что это не так просто) уже начал работу над освещением

1
Ответить