Начал делать инди-игры совсем недавно, если доделаю, то это будет первая законченная игра:) В разработке уже около 2 месяцев, игра готова на 70%. Код пишу на Blueprints, а также использую Horror Engine. Идея простая и банальная: в секретной военной лаборатории СССР на которой велись опыты по термоядерным реакциям, случилась авария. Сотрудник КГБ единственный, кто остался в своем рассудке, чтобы добраться до реактора и отключить его, иначе всему миру грозит опасность.
Пора бы главным героям перестать покупать фонари в телемагазинах)
Horror Engine, конечно рулит, но могут возникнуть проблемы при добавлении других видов оружия.
Я сам сейчас занимаюсь разработкой survival horror'а, но решил механики писать с нуля, без использования шаблонов, чтобы научиться.
Удачи в разработке! Будет интересно побегать)
хаха) совершенно с вами согласен, Horror Engine стал слишком популярен и узнаваем, но для инди-одиночек слишком вкусно чтобы не использовать. Насчет оружия, оно как раз было добавлено с нуля блюпринтами, поэтому проблем с добавлением нового оружия быть не должно.
Спасибо и вам удачи в разработке своего проекта)
Зашёл поставить лайк публикации.
Сразу понял, что Horror Engine по звукам шагов))
Удачи в разработке и релизе!
Спасибо, поменяю звуки шагов, благо это делается легко
В конце смешной мем со звуком
А вы что-нибудь слышали про освещение?
Здравствуйте, если мы говорим про освещение в игре, то в закрытых локациях я раньше не работал, оказалось что это не так просто) уже начал работу над освещением