«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker

О геймдеве, интернет-маркетинге и восьмидесятых.

«Объединить арканоид и roguelike — не такая уж безумная идея»: беседа с разработчиком Roguebreaker
2525

Комментарий недоступен

4
Ответить

Вот это ещё оригинальнее: https://store.steampowered.com/app/20820/Shatter/

2
Ответить

Krakout и DX-Ball -- наше "всё". ))

2
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Блин, я, кажется, тоже в неё играл. Офигенная штука.

1
Ответить