Project RAPIDFIRE WIP#2

Продолжаю пилить зумер шутер

Набросок титульного экрана

Поработал немного над UI, врагами и спавнером врагов.

Запуск врагов воздух

К базовому типу врагов добавил, взрывающихся, летающих дронов и здоровяков.

Поэкспериментировал с симуляцией толпы с помощью системы частиц. Частицы изображают массовку, а при коллизии спавнится уже полноценный актор.

Немного геймплея под музыку

Автор трека: vk.com/0theblackmassacre0

Группа о разработке его игры : vk.com/feastofblood

1414
8 комментариев
[]