Project RAPIDFIRE WIP#2
Продолжаю пилить зумер шутер
Набросок титульного экрана
Поработал немного над UI, врагами и спавнером врагов.
Запуск врагов воздух
К базовому типу врагов добавил, взрывающихся, летающих дронов и здоровяков.
Поэкспериментировал с симуляцией толпы с помощью системы частиц. Частицы изображают массовку, а при коллизии спавнится уже полноценный актор.
Немного геймплея под музыку
Автор трека: vk.com/0theblackmassacre0
Группа о разработке его игры : vk.com/feastofblood
8 комментариев