Как ни странно, без подготовки и опыта создания онлайн игр, осуществить такую затею оказалось очень сложно. Во время разработки я столкнулся с множеством проблем создания онлайн составляющей игры, от проблем соединения со steam до проблем с репликацией. Все это можно было бы решить, но у меня оставалось слишком мало времени, поэтому было решено закрыть проект.
Очень информативно...
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Я прям устал читать, так много написано)))