Как мобилдки убивают разработчиков
Пока идет фестиваль и мы в основном работаем над фиксами багов, переводом и прочими скучными, но важными вещами - хотелось бы немного отвлечься и поделиться нашим первым опытом разработки, то как мы очень сильно сглупили.
Так, в итоге и непонятно. Как мобилки убивают разработчиков? Может всё наоборот?
Потому что всё выглядит наоборот: разработчики убивают мобильный гейминг закупкой рекламы, делая игры без геймплея, а те кто пытаются пролезть в узкую щель и им не удаётся закрепится жалуются на то, что мобилки кого-то убивают. Это френдли фаер. Жадные разработчики убивают жадных разработчиков и это окэй.
На данный момент рынок мобильного гейменга отнимает всякое желание разрабатывать игры и даже в них играть.
Делает из людей просто машин, работающих за зп.
Можно сказать что разработчики убивают разработчиков, да.
Но суть в том, что если полезешь в мобилки, то весь энтузиазм и творческий подход быстро выветривается