Как Пушкинский музей помог нам в разработке игры про музей

Год назад мы решили замахнуться на создание полноценной ПК-игры. Так стартанула разработка Тайн Музея — карточного батлера, приправленного нарративом и адвенчурными механиками.

Знакомьтесь, это Максим
70

Ого, напоминает The Bookwalker

4
Ответить

Bookwalkerа уважаем

4
Ответить