Как Пушкинский музей помог нам в разработке игры про музей

Год назад мы решили замахнуться на создание полноценной ПК-игры. Так стартанула разработка Тайн Музея — карточного батлера, приправленного нарративом и адвенчурными механиками.

Знакомьтесь, это Максим
7070

"Лобби Музея", мне вот прям интересно почему рускоязычные разрабы такой кривой текст на русском написали....

Ответить