Я уже длительное время разрабатываю РПГ песочницу, задуманную как смесь Майнкрафта и Террарии, хотя сейчас в игре реализованы только некоторые механики первого.
Про падение в яму, я бы делал полупрозрачные блоки перед игроком а не просто отрисовку только того слоя в котором находится игрок. Да понятно что нет необходимости их рисовать когда сильно низко спустился
Сильно напомнило мой проект мультиплеерный 10 летней давности когда умел только в гейм мейкер