Пару механик добавил для мувмента(к примеру можно тпхнуться к стенки и пробежаться по ней). Потом как нибудь продолжу добавлять, а далее я буду доделывать AI и делать систему диалогов. Исправил Lock-on, чтобы определял врага по тегу, а не через cast to, к слову полоска у врага сделана по тому-же, то есть только у одно врага работает health barНадо переделывать, somehowвдохновляюсь я kingdom hearts 1, sekiro.
Перс напомнил одну интересную игрушку Trove, там такая же графика)
А в целом, удачи в проекте!
Зачем? Тебе занятся нечем полезным?
А?
Отвечай блять