В этом посте расскажу немного о сценарии игры.
Немножко отвлекусь, напишу что меня вдохновляет, я обожаю серию игр Uncharted, могу проходить их бесконечно). Переодически переигрываю начиная с 2 части и по порядку.
Ну и конечно last of Us в перерывах, да я оч странный игрок но не чего не могу с этим поделать, делаю полугодовые перерывы и зная весь сюжет и практически заучив некоторые сцены наизусть сажусь и прохожу за ново часть за частью.
Так вот о сценарии, за основу я решил взять фильм из моего детства, точнее собирательный образ нескольких фильмов это «В осаде 2» и серия из 3 «Крепких орешков» коим фанатом я был в детстве и остаюсь по сей день, с поправкой на время конечно, сейчас они смотрятся комично, но все же мне нравятся.
Ну вот вдохновившись еще в детстве сейчас пришло время отдать им дань попробовать собрать свое.
Опять отвлекся, кароче сценарий игры прост, действие игры разворачивается в угнанном террористами поезде, по мере продвижения по сюжету мы расправляемся с террористами по средствам трех механик стелс, плотный рукопашный бой и огнестрел.
Также я задумал реализовать механику погони перестрелки, три средних босфайта, и эпичный босфайт с вертолетом на финал.
Разбавить все действо хочется динамикой движения поезда и возможностью перемещаться за пределами вагона на крыше и под поездом.
Продолжение следует.