Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона. Он построен таким образом, что верхняя часть звукового спектра плавно переходит в нижнюю, создавая иллюзию непрерывного движения.
Как раз на прошлой неделе про него читал в книге по созданию музыки для игр. Взял на вооружение, как минимум в одном сюжетном моменте буду применять его для усиления напряжения ситуации.
По играм: также в Амнезии Бункер применялся тон Шепарда
Расскажи, что за книга такая?