Хоть игра сингл ориентирована, социальность является неотъемлемой частью любой ММО, и для этого нет лучшего инструмента, чем кланы. В игре за основу я взял систему из EVE Online, так как это тот же жанр игры, ну и я делаю интерфейсы на HTML, так что сотни галочек сделать несложно :)