Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза

История пятилетней разработки игры и неоднозначное сотрудничество с издателем Brace Yourself Games.

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза
624624
55
22
11
11
11

Гоя нужно греть, гоя нужно греть, даже если лень

Ответить

Самое сложное - это греть гоя внутри себя.
Этот гой, сука, любит, чуть что остыть, и забить.

1
Ответить