Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза

История пятилетней разработки игры и неоднозначное сотрудничество с издателем Brace Yourself Games.

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза
624624
55
22
11
11
11

Добрый день! Работаю в довольно большой западной игровой студии и я обязательно поделюсь твоей истории у нас в чатах. Люди обычно у нас на такое отзываются и много кто инди играми увлекается. Надеюсь хоть чуть чуть но это поможет в продвижении🙏

1
Ответить

Привет! Спасибо большое :3

Ответить