Двигай и разгружай. История разработки 2D игры на Unreal Engine 4. [Видеоверсия]

Или "Вникать и Понимать", "Слушать и Разбирать" или может "Страдать и страдать"

В видео рассказываю как делал 2д пиксельную игру на Анрил Энжен. Примерно 20 минут занимает. Лицо не показываю -- вместо этого отдувается нарисованный наспех 2д робот с робоголосом.

Это видео является по сути полным пересказом текстовой статьи:

Это что это получается, я втубер!?

1 комментарий

Разобрать что говорит робот — это задача со звёздочкой.

Ответить